上课玩游戏《我的世界:教育版》进入人工智能时代以后,有专家预测20年后60%的岗位,都是现在还没有出现的,这些未知的机会,会更加重视个人的创新能力,以及综合运用知识的能力,为了帮助学生培养21世纪人才所需的能力,在未来创造一个更美好的世界,微软在经典产品Minecraft的基础上,联合全球顶尖教育专家,开发出了Minecraft我的世界教育版。
沉浸式Immersive,即通过沉浸式学习环境创设,将无法直接感知、体验、实践的课程知识3D化场景呈现,由传统意义上的教师主动传授知识过渡到学生自主学习知识,充分激发学生学习兴趣,使其积极地投入所学科目,加强学生学习、体验、认知、探索。
创新式Innovative,培养学生运用逻辑思维、系统思维、创造力和解决问题的能力,将已有的课程概念转化为新的解决方案。并且强调探索、实践和创新的任务型学习,在未来的前沿和挑战中为学生提供身临其境的实践体验。
协作式Interactive,通过团队协作完成课程挑战并达成学习任务,有利于建科学合理的学习小组,发挥学生自主管理、自主学习、自主探究能力,提升师生之间互动性以及学生之间竞争意识、团队精神、协作能力和交际能力。
跨学科式Interdisciplinary,将编程与科学、数学、艺 术、技术、环保等学科相融合,打破学科壁垒,辅助跨学科学习,增强编程应用能力。引导学生将编程应用到社会的各个领域,结合多个学科来发现问题、提出问题、分析问题、解决问题。
目前市面上针对低年龄段的编程学习工具以Scratch为主,Minecraft我的世界教育版小学课程是makecode图形化编程,初中课程是python编程。相比较而言,MakeCode图形化编程通过3D化教学场景创设,可以让孩子像搭积木一样的方式来对元素进行组合,通过沉浸式、创新式、协作式、跨学科式课堂教学,可以有效地培养学生创新思维能力、技术运用能力、协作探究能力和问题解决能力。
在教育版平台中,冒险家们可以像探索Minecraft一样,自由建设交互合作,通过像操作积木一样来对各种元素进行组合与拼凑,完成创造性较强的建筑、实验等项目类成果。
具体的教学方法上,Minecraft我的世界教育版加入了非玩家角色(NPC),当学生感到困惑时,NPC便会充当类似于“向导”一样的角色,辅助学生完成任务。
国内使用Minecraft: Education Edition教学已久的公立校教师陈华告诉芥末堆,目前在教学上的模组已经十分完善,可以直接引用做化学实验,了解元素周期。据悉,未来团队希望与内容研发、课程研发的公司合作,完善平台的课程内容。
教育版为学校提供的解决方案除了课程内容之外,还囊括了课前和课后的教学环节。
针对师资培养方面,京东云和微软各自设立了“京东好教师公益培训暨精准扶教”、“教师专业化成长认证”、“My Minecraft Journey 国际认证”等师资培养项目,通过建立培训基地、提供线上线下培训课程等形式,帮助老师在教学方式、平台使用等方面快速上手
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